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來源:自用則小網 作者:楊泓/文 晉心榮/攝 發表時間:2023-09-03 瀏覽次數:16 |
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新浪科技訊 5月17日晚間消息,騰訊騰訊控股今日發布2023年第一季度財報。高管關業財報顯示,解讀降該公司第一季度營收1499.9億元,報游同比增長11%;凈利潤285.4億元,戲表現出銷同比增長10%,色營非國際財務報告準則下,服務凈利潤325.4億元,影響有限同比增長27%。騰訊 詳見:騰訊2023年第一季度營收1499.9億元 調整后凈利潤325.4億元 財報發布后,高管關業騰訊董事長兼CEO馬化騰、解讀降總裁劉熾平、報游首席戰略官詹姆斯·米歇爾(James Michelle)及CFO羅碩瀚等公司高管召開了財報電話會議,戲表現出銷解讀財報要點,色營并回答分析師提問。服務 以下即為本次電話會議分析師問答環節主要內容: 花旗銀行分析師Alicia Yap:恭喜本季度強勁的業績。我的第一個問題與騰訊的游戲業務有關。我看到本季度騰訊的一些經典游戲人氣大幅復蘇,并實現了創紀錄的收入增長。根據目前的觀察,相比疫情前的游戲用戶行為,管理層認為當前的用戶行為、消費頻次以及付費意愿是否有任何顯著變化?本季度我們看到的這種人氣復蘇是否歸功于騰訊積極有效的營銷活動?還是說更像是整個游戲行業的普遍現象? 我的第二個問題有關騰訊的企業服務。近日我們看到部分業內競爭對手主動降價,管理層對此有何看法?此舉將如何影響騰訊未來的規劃? 詹姆斯·米歇爾:游戲業務方面,您所提到的“經典游戲”其實我們更愿意稱之為“常青游戲”。如果大家仔細觀察騰訊旗下的游戲產品組合,不難發現我們許多最成功、規模較大的游戲,包括《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《穿越火線》、《穿越火線手游》、《和平精英》、《絕地求生手游》、《暗區突圍》等等,都歸屬于競技游戲垂類。這些競技游戲往往以團隊為基礎,有著公平性、平衡性的特點,往往玩家可以玩上數年或數十年。上述特點已經是不爭的事實,業內其他團隊競技游戲情況也都與此類似。 那為何一季度游戲業務表現出色?我們認為其背后原因主要在于我們為玩家提供了引人入勝的內容。正是由于游戲內容吸引人,玩家才愿意投資——或是付出時間,或是付出金錢,或是二者兼而有之。而更多的資金便會為我們帶來更多的收入。至于說業務表現出色是否與我們推出的營銷活動有關,我們一直都在宣傳虛擬皮膚。隨著時間的推移,我們對業務時間線愈加熟悉,在何時推出合適的皮膚我們已經愈加擅長——可以說這項業務變得更類似于“限定奢侈品”,比如為了配合農歷新年,我們會適時推出虛擬皮膚;五一假期、暑期等等都會有相應限定皮膚上架。所以,我認為這種出色表現會成為長期持續的趨勢,而非單季度的“曇花一現”。 關于相比疫情前游戲用戶行為是否發生變化,就目前來看我們沒有看到顯著變化。公平來講,疫情三年期間,雖然中國的經濟形勢喜憂參半,但用戶購買力從總體上看是有所提升的。未成年玩家市場的削弱并不會影響老玩家的消費能力。因此相比疫情前,隨著我們高質量內容的增加,玩家更愿意也更有能力提高消費,這是自然而然的事情,特別是在常青游戲方面。當然騰訊旗下還有許多其他類型的游戲,比如內容驅動型游戲等。目前我們也在積極提升騰訊在其他類型游戲中的競爭地位。但就本季度而言,強勁表現要歸功于剛剛提到的大型常青游戲。 企業服務方面,你提到騰訊的云服務以及行業降價對我們的影響??傮w而言,業內降價對騰訊整體的影響并不顯著。騰訊云服務營收僅占公司總營收的中個位數百分比。大家仔細觀察就會發現,近幾周業內對服務價格的下調主要適配那些長期的預付合同,而這些合同往往是公司與中小型企業簽訂的,而非與大型企業簽訂。 云服務行業的現實是:隨著時間的推移,公司對服務器與帶寬的投入成本會逐漸下降,因此業內選擇下調價格是合情合理的。但目前來看,本輪價格調整對騰訊收入影響大概僅在幾個基點范圍內,所以總體而言影響不大。對騰訊來說,我們認為更重要的是持續提升公司在云服務中的競爭優勢,繼續為用戶提供更好的服務,價格只是服務的一方面。 ?。ǔ掷m更新中。。。) ![]() 責任編輯:劉明亮 |